珍しく2週連続で京都。
ぼくの授業は、残すところ年内6回。
そして年明けに最終授業が1回あって、今年度は終わり。
学生向けのコンテストにエントリーするためのゲームアプリを作っていたので、前期は制作補助していただけで、あまりちゃんと授業として教えなかった。
教えすぎると学生作品ではなくなってしまうのでNGなのです。
エントリーも終わって教えすぎNGという制約もなくなったので、プランニングの基礎をがっちり教えてみたら
「ゲームすげー!!」
との声。
いま頃そのリアクションかよ(^^;
デザインというのは意図してるということ。
どうでもいいことなんか1つもなくて、ディテールの1つ1つに意味があるわけです。
次の目標に向かって制作楽しみましょう。