ロック解除
デザインフェスタで若い連中と話していると、何か作りたいという情熱は同じでも、作りたいモノを明確にイメージするイマジネーションと、それを人に伝えて賛同者や協力者や資金を得る情熱と説得力が決定的に違うと思った。 … ◇ 時間が有り余る若い頃に、どうして無限ループに陥らなかったかと言えば、老いて集中力がなくなる今にも増して、若い頃はテンポ早くて飽きっぽかったということだと思う。
色々とありがとう
2日間人前に出ずっぱりなんて経験はあまりないから、ほとんど何もしてない割に疲れました。 … ギフトピアが衝撃的で、後からムーンやちびロボを遊んでくれたそうだけど、外にもボクが作った(関係した)ゲームがあるから遊んでね。
金&土曜日のこと。そして朝5時に目覚める日曜日
…とはいえ、これだけ広い会場にあれだけの人が来てて、その衆目を浴びながら居間風の空間でくつろいでいる風なんだから、そんなにくつろげないんですけどね(^^; ◇ ボクの監督デビュー作からボクが作るゲームで遊んでるというファンの人が買いに来てくれた。 … 自分がディレクションしたゲームに関して、会場への機材持ち込みから、設営から、呼び込みから、試遊相手から、販売までやって、さらに撤収までやってるゲームデザイナーなんて、そんなにはいないはず。